English | Russian |
algorithmic visual programming language | язык программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
algorithmic visual programming language | визуальный язык (Alex_Odeychuk) |
algorithmic visual programming language | визуальный алгоритмический язык (Alex_Odeychuk) |
approach of visual programming | визуальный подход к программированию (Alex_Odeychuk) |
audio visual signal processing | обработка аудио-и видеосигналов (ssn) |
automated visual testing | автоматизированное визуальное тестирование (Alex_Odeychuk) |
based on the visual programming paradigm | на основе парадигмы визуального программирования (Alex_Odeychuk) |
basics of visual design | основы визуального дизайна (ssn) |
block-based visual programming | визуальное программирование с управляющей графикой (e.g., in Scratch Alex_Odeychuk) |
cognitive view of visual perception | косвенная функция зрительного восприятия (ssn) |
cognitive view of visual perception | познавательный аспект зрительного восприятия (ssn) |
competing visual modeling languages and methodologies | конкурирующие языки и методологии визуального моделирования (ssn) |
conservative visual style | консервативный визуальный стиль (ssn) |
control's visual appearance | внешний вид элемента управления (ssn) |
Cursor movements programmed in JavaScript can trigger particular actions for any visual element in the browser's window | Перемещения курсора, запрограммированные на языке JavaScript, могут запускать различные действия для любых видимых элементов в окне браузера (ssn) |
develop visual algorithms | разрабатывать визуальные алгоритмы (Alex_Odeychuk) |
development environment for a visual programming language | среда разработки на языке программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
Digital Audio Visual Council | совет по цифровым аудиовизуальным проектам (ssn) |
Digital Audio Visual Council | комитет по аудиовизуальным проектам (см. ГОСТ Р 54456-2011 ssn) |
To do this UML and UP unify previous attempts at visual modeling languages and software engineering processes into a best-of-breed solution | для этого UML и UP унифицируют опыт предшествующих языков визуального моделирования и процессов разработки программного обеспечения наиболее оптимальным образом (см. UML 2 and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and Design, Second Edition by Jim Arlow and Ila Neustadt 2005 ssn) |
domain-specific visual modeling | предметно-ориентированное визуальное моделирование (ssn) |
domain-specific visual modeling language | язык предметно-ориентированного визуального моделирования (ssn) |
domain-specific visual modeling languages | языки предметно-ориентированного визуального моделирования (ssn) |
domain-specific visual modeling tool | средство предметно-ориентированного визуального моделирования (ssn) |
domain-specific visual modeling tools | средства предметно-ориентированного визуального моделирования (ssn) |
EDMX visual interface | визуальный конструктор сущностных моделей данных (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
EDMX visual interface | визуальное средство проектирования сущностных моделей данных (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
Entity Designer Model XML visual interface | визуальный конструктор сущностных моделей данных (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
Entity Designer Model XML visual interface | визуальное средство проектирования сущностных моделей данных (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
Event groups are purely a visual construct and are not represented in the monitor model | Группа событий – это исключительно визуальная конструкция, не представленная в модели монитора (ssn) |
Event groups are purely a visual construct and are not represented in the monitor model | Группа событий это исключительно визуальная конструкция, не представленная в модели монитора (ssn) |
fundamentals of visual modeling | основы визуального моделирования (ssn) |
general purpose visual modeling language | универсальный язык визуального моделирования (ssn) |
general purpose visual modeling language for systems | универсальный язык визуального моделирования систем (ssn) |
identity, corporate identity, visual identity | фирстиль (mamdiuka) |
integrated visual debugger | интегрированный графический отладчик (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
interactive visual mining | интерактивный визуальный анализ данных (см. visual data mining ssn) |
lot of new visual syntax | много новых визуальных синтаксических структур (ssn) |
manual or visual searches | визуальный осмотр или поиск вручную (ssn) |
mature methodology that also uses UML as its visual syntax | сложившийся метод, использующий UML в качестве визуального синтаксиса (напр., метод OPEN ssn) |
minimal visual style | строгий визуальный стиль (ssn) |
modeling paradigm for visual software engineering | парадигма моделирования для визуальной разработки программ (ssn) |
multi-element visual tracking | методика MVT (ssn) |
multi-element visual tracking | многоэлементное визуальное слежение (ssn) |
Naturally, some aspects of methodology are implied by the elements that comprise a UML model, but UML itself just provides a visual syntax that we can use to construct models | Конечно, некоторые методические аспекты подразумеваются элементами, составляющими модель UML, но сам UML предоставляет собой лишь визуальный синтаксис, который можно использовать для создания моделей (см. UML 2 and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and Design, Second Edition by Jim Arlow and Ila Neustadt 2005 ssn) |
new visual syntax | новые визуальные синтаксические структуры (ssn) |
object-oriented methods and visual modeling | объектно-ориентированные методы и визуальное моделирование (ssn) |
OO visual modeling language | ОО язык визуального моделирования (ssn) |
OO visual modeling language | объектно-ориентированный язык визуального моделирования (ssn) |
open area in a visual editor | открытая область в визуальном редакторе (ssn) |
particular actions for any visual element in the browser's window | различные действия для любых видимых элементов в окне браузера (ssn) |
programming with visual expressions | визуальное программирование (Alex_Odeychuk) |
programming with visual expressions | двумерное визуальное программирование (Alex_Odeychuk) |
programming with visual expressions | программирование с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
purely a visual construct | исключительно визуальная конструкция (ssn) |
real-time visual computing | графические вычисления в реальном времени (ssn) |
real-time visual operator | визуальный оператор реального времени (Alex_Odeychuk) |
repeated visual motifs | повторяющиеся визуальные мотивы (ssn) |
request-for-proposal for an OO visual modeling language | запрос на предложение для ОО языка визуального моделирования (ssn) |
rich visual feedback | обогащённая визуальная обратная связь (ssn) |
rich visual modeless feedback | обогащённая визуальная немодальная обратная связь (ssn) |
simple visual programming language | простой язык программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
some visual control | некоторый визуальный элемент управления (ssn) |
specific example of a mature methodology that also uses UML as its visual syntax | конкретный пример сложившегося метода, использующего UML в качестве визуального синтаксиса (напр., OPEN (Object-oriented Process, Environment and Notation) method ssn) |
standard OO visual modeling language | стандартный ОО язык визуального моделирования (ssn) |
standard OO visual modeling language | стандартный объектно-ориентированный язык визуального моделирования (ssn) |
the first open, industry standard OO visual modeling language | первый открытый, удовлетворяющий промышленным стандартам ОО язык визуального моделирования (ssn) |
the structure of these documents can only be detected by visual inspection | Структура этих документов может быть определена только с помощью визуального контроля |
the various diagrams are just views or visual projections of that backplane | Различные диаграммы – это просто представления или визуальные проекции этого заднего плана (см. UML 2 and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and Design, Second Edition by Jim Arlow and Ila Neustadt 2005) |
the various diagrams are just views or visual projections of that backplane | Различные диаграммы это просто представления или визуальные проекции этого заднего плана (см. UML 2 and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and Design, Second Edition by Jim Arlow and Ila Neustadt 2005) |
the visual ordering of source code | порядок визуального отображения синтаксических единиц языка программирования в исходном коде (Alex_Odeychuk) |
the visual ordering of source code tokens | порядок визуального отображения синтаксических единиц языка программирования в исходном коде (Alex_Odeychuk) |
underlying visual modeling syntax | базовый синтаксис визуального моделирования (ssn) |
use the approach of visual programming | применять визуальный подход к программированию (Alex_Odeychuk) |
using the visual GUI | с помощью графического пользовательского интерфейса (Alex_Odeychuk) |
Using the Visual Studio powered GUI | в графическом пользовательском интерфейсе интегрированной среды разработки Visual Studio (Alex_Odeychuk) |
Visual Age C++ Compiler | компилятор IBM Visual Age C++ (ssn) |
visual algorithm | визуальный алгоритм (с визуализацией структуры алгоритма с помощью графических фигур и соединительных линий в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual algorithmic macrostructure | визуальная алгоритмическая макроструктура (визуальные алгоритмические макроструктуры "примитив" и "силуэт" в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual algorithmic macrostructure | визуальная алгоритмическая макроконструкция (визуальные алгоритмические макроконструкции "примитив" и "силуэт" в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual analytics | визуальная аналитика (ssn) |
visual and tactile feedback | визуальная и тактильная обратная связь (ssn) |
visual and textual programming | визуальное и текстовое программирование (Alex_Odeychuk) |
visual animation | визуальная анимация (ssn) |
visual app | визуальное приложение (ssn) |
visual application | визуальное приложение (ssn) |
visual artifact | визуальный артефакт (несоответствие между закодированным изображением и предъявленным оригиналом ssn) |
visual aspects | визуальные аспекты (ssn) |
visual attribute | визуальный атрибут (напр., материал, текстура, показатель преломления, блеск, цвет ssn) |
Visual Basic code | программа Visual Basic (ssn) |
Visual Basic development environment | среда разработки Visual Basic (ssn) |
Visual Basic for Applications code | программа Visual Basic для приложений (ssn) |
Visual Basic Main function | функция Main на Visual Basic (ssn) |
Visual Basic .NET engine | движок Visual Basic .NET (ssn) |
visual bell | "колокольчик" (визуальный (индикаторный) сигнал; напр., мигание строки состояния или пункта меню для привлечения внимания пользователя или оператора ssn) |
visual bell | индикаторный сигнал (ssn) |
visual bell | визуальный сигнал (напр., мигание строки состояния или пункта меню для привлечения внимания пользователя или оператора ssn) |
visual block | техническая лигатура (Alex_Odeychuk) |
visual block | графическая лигатура (Alex_Odeychuk) |
visual block | технический символ (Alex_Odeychuk) |
visual block | графическая буква (Alex_Odeychuk) |
visual block | графическая фигура (Alex_Odeychuk) |
visual block | графический элемент (Alex_Odeychuk) |
visual block programming | программирование с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual block programming editor | редактор кода с управляющей графикой (говоря о коде на языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual block programming language | язык программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual blocks programming | программирование с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual blocks programming language | язык программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual boolean expression | визуальное логическое выражение (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual branching statement | графический оператор ветвления (Alex_Odeychuk) |
Visual C++ | Визуальный Си++ |
Visual C# programming | программирование Visual C# (ssn) |
visual canvas | визуальный чертёж алгоритма (говоря о программировании с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
Visual CC user | пользователь Visual CC (ssn) |
Visual CC user interface configuration | конфигурация пользовательского интерфейса Visual CC (ssn) |
visual chart element | визуальный элемент диаграммы (ssn) |
visual coding | разработка кода в среде программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual coding | программирование с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual coherence | визуальная связность (ssn) |
visual collaboration | визуальное сотрудничество (идеология использования видео в компьютерных сетях. Средства и методы, позволяющие людям, находящимся в разных точках земного шара, работать над совместными проектами ssn) |
visual component | визуальный компонент (ssn) |
visual component library | библиотека визуальных компонентов (ssn) |
visual components | визуальные компоненты (ssn) |
visual computing | вычисления с использованием графики (ssn) |
visual computing | графические вычисления (ssn) |
visual construct | визуальная конструкция (ssn) |
visual control | визуальный элемент управления (такой как кнопка, поле выбора или поле ввода ssn) |
visual control construct | управляющая структура визуального программирования (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual control constructs | управляющая графика (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual control statement | визуальный оператор управления (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual control structure | управляющая структура визуального программирования (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual control structures | управляющая графика (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual cue | визуальный индикатор (ssn) |
visual 2D programming | двумерное визуальное программирование (Alex_Odeychuk) |
visual data mining | визуальный анализ данных (процесс извлечения скрытых, не выраженных явным образом полезных знаний из больших наборов данных (data set); помогает специалистам обнаруживать новые тенденции, выявлять скрытые связи и закономерности в массивах данных, представленных в самых разных форматах. Состоит из четырёх направлений: визуализации данных (data visualization), визуализации результатов извлечения знаний из данных (mining result visualization), визуализации процесса извлечения знаний из данных (mining process visualization) и интерактивного визуального анализа данных (interactive visual mining) с помощью методов визуализации ssn) |
visual debugger | графический отладчик (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
visual design | наглядный дизайн (ssn) |
visual design | визуальный дизайн (ssn) |
visual design aid | средство визуального проектирования (ssn) |
visual design of algorithms | визуальное конструирование алгоритмов (на языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual design tool | визуальный конструктор (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
visual development | визуальная разработка (ssn) |
Visual Development Environment | визуальная среда разработки (сокр. VDE ssn) |
visual development tool | инструмент визуальной разработки (из кн.: Шефер К., Хо К., Харроп Р. Spring 4 для профессионалов Alex_Odeychuk) |
visual diagram | визуальная диаграмма (Alex_Odeychuk) |
visual display | визуальное отображение (ssn) |
visual display | визуальное представление (ssn) |
visual display terminal | терминал визуального отображения (ssn) |
visual domain-specific modeling | визуальное предметно-ориентированное моделирование (ssn) |
visual editing | визуальное редактирование (в OLE – способ редактирования внедренного документа в отдельном окне с последующим сохранением изменений в документе-контейнере. Ant: in-place activation ssn) |
visual element | визуальный элемент (ssn) |
visual element | видимый элемент (ssn) |
visual element repository | репозиторий визуальных элементов (ssn) |
visual elements | визуальные элементы (ssn) |
visual elements of an application | визуальные элементы приложений (ssn) |
visual expressions | управляющая графика (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual features | особенности начертания символов (используемые для распознавания письменных текстов ssn) |
visual file comparison | визуальное сравнение файлов (ssn) |
visual flow | визуальный поток (ssn) |
visual form | визуальная форма (Alex_Odeychuk) |
visual forms designer | конструктор визуальных форм (Alex_Odeychuk) |
visual forms designer | визуальный конструктор (компании Embarcadero Technologies Alex_Odeychuk) |
visual framework | визуальная инфраструктура (ssn) |
visual framework | визуальная схема (ssn) |
visual GUI | графический пользовательский интерфейс (Alex_Odeychuk) |
visual hierarchy | визуальная иерархия (ssn) |
visual idiom | визуальная идиома (ssn) |
visual illustration | наглядная иллюстрация (ssn) |
visual illustration of the application security life cycle reference model | наглядная иллюстрация эталонной модели жизненного цикла безопасности приложений (ssn) |
Visual Instruction Set | набор команд для работы с графикой (набор из 48 команд, добавленный фирмой SUN Microsystems в процессоры UltraSPARC для поддержки мультимедийных приложений, видеоконференций, сжатия и декомпрессии видео. Первоначально был разработан под издательскую систему Photoshop ssn) |
visual interactive modeling | визуальное интерактивное моделирование (ssn) |
visual interactive simulation | визуальное интерактивное моделирование (ssn) |
visual interface | графический пользовательский интерфейс (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
Visual IVR architecture | архитектура Visual IVR (ssn) |
Visual IVR licence | лицензия Visual IVR (ssn) |
Visual IVR license | лицензия Visual IVR (ssn) |
Visual J # .NET source | исходный код на языке Visual J# .NET (ssn) |
visual lay-out | визуальная разметка (ssn) |
visual layout | визуальная разметка (ssn) |
visual logic | логика зрительного восприятия (предмета через его форму и цвет; характеризует особенности восприятия и зрения человека с учетом оптических иллюзий ssn) |
visual logic | визуальная логика (ssn) |
visual logical calculus | визуальное логическое исчисление (Alex_Odeychuk) |
visual menu designer | визуальный разработчик меню (ssn) |
visual merging | визуальное слияние (файлов ssn) |
visual metaphor | визуальная метафора (ssn) |
visual mining | визуальный анализ данных (в кн.: Барсегян А.А., Куприянов М.С., Степаненко В.В., Холод И.И. Технологии анализа данных. – 2 изд., перераб. и доп. – СПб.: БХВ-Петербург, 2007. – 384 с. ssn) |
visual modality | визуальная модальность (модальность восприятия человеком внешнего мира, определяемая действием его органа зрения: глазами, зрительным нервом и зрительными участками коры головного мозга. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
visual modeless feedback | визуальная немодальная обратная связь (ssn) |
visual modeling | визуальное моделирование (способ восприятия проблем с помощью зримых абстракций, воспроизводящих понятия и объекты реального мира. Модели служат полезным инструментом анализа проблем, обмена информацией между всеми заинтересованными сторонами (пользователями, специалистами в предметной области, аналитиками, дизайнерами и т.д.) проектирования программных приложений и баз данных, а также подготовки документации. Моделирование способствует более полному усвоению требований, улучшению качества дизайна системы и повышению степени её управляемости ssn) |
visual modeling language | язык визуального моделирования (ssn) |
visual modeling languages | языки визуального моделирования (ssn) |
visual modeling languages and methodologies | языки и методологии визуального моделирования (ssn) |
visual modeling support | поддержка визуального моделирования (ssn) |
visual modeling syntax | синтаксис визуального моделирования (ssn) |
visual modeling syntax | синтаксисы визуального моделирования (ssn) |
visual modeling tool | средство визуального моделирования (ssn) |
visual modeling tools | средства визуального моделирования (ssn) |
visual motifs | визуальные мотивы (ssn) |
visual object linker | визуальный компоновщик объектов (ssn) |
visual operating environment | визуальная рабочая среда (ssn) |
visual or auditory variant | визуальный или звуковой вариант (ssn) |
visual or auditory variants | визуальные или звуковые варианты (ssn) |
visual ordering | порядок визуального отображения (напр., символов Alex_Odeychuk) |
visual organization of the objects | визуальная организация объектов (Alex_Odeychuk) |
visual output | визуальное средство вывода (ssn) |
visual output in the form of a liquid crystal display | визуальное средство вывода в форме жидкокристаллического дисплея (ssn) |
visual pattern | визуальный шаблон (ssn) |
visual patterns | визуальные образы (ssn) |
visual perception of code | визуальное восприятие алгоритмов (Alex_Odeychuk) |
visual picture | визуальное изображение (ssn) |
visual primitive | визуальный примитив (ssn) |
visual programming | программирование с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual programming approach | подход к построению алгоритмов с позиции визуального программирования (Alex_Odeychuk) |
visual programming editor | редактор кода на языке программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual programming editor | редактор кода на языке визуального программирования (для программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual programming editor | редактор кода с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual programming environment | среда программирования с визуальным синтаксисом (Alex_Odeychuk) |
visual programming environment | среда визуального программирования (Portland Group Alex_Odeychuk) |
visual programming environment | среда программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual programming environment | визуальная среда программирования (ssn) |
visual programming front end | подсистема визуального программирования (Alex_Odeychuk) |
visual programming in real time | визуальное программирование в реальном времени (Alex_Odeychuk) |
visual programming language | язык программирования с визуальным синтаксисом (Alex_Odeychuk) |
visual programming language | язык визуального программирования (язык программирования, позволяющий пользователям создавать программы графически, манипулируя программными элементами на чертеже алгоритма ssn) |
visual programming language | язык программирования с управляющей графикой (язык программирования, позволяющий пользователям создавать программы графически, манипулируя программными элементами (рациональными блок-схемами) на чертеже алгоритма; такой язык программирования обладает не только текстовым, но и визуальным синтаксисом, и позволяет программировать с использованием в первую очередь не текстовых (if, then, switch, try и т.д.), а визуальных управляющих конструкций (рациональных блок-схем) Alex_Odeychuk) |
visual programming language | визуальный язык (Alex_Odeychuk) |
visual programming paradigm | парадигма визуального программирования (реализуется в языках программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual programming system | система программирования с управляющей графикой (Alex_Odeychuk) |
visual projections | визуальные проекции (ssn) |
visual prototype | визуальный прототип (ssn) |
Visual Query Builder | визуальный построитель запросов (Dmitry) |
visual refactorings | равносильные преобразования визуальных алгоритмов (русс. термин взят из публикации Научно-производственного центра автоматики и приборостроения им. акад. Н.А.Пилюгина на тему разработки программного обеспечения систем управления для ракет-носителей, разгонных блоков и космических аппаратов на языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual representation | визуальное представление (ssn) |
visual representation of logical formulas | визуализация логических формул (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
visual representation of loops | визуализация циклов (Alex_Odeychuk) |
visual representation of loop-structured algorithms | визуализация цикличных алгоритмов (Alex_Odeychuk) |
visual scanning of a program | визуальное восприятие программы (ssn) |
visual sensation | зрительное восприятие (ssn) |
visual sensing | визуальное восприятие (ssn) |
visual simulation | визуальное моделирование (ssn) |
visual simulation tool | средство визуального моделирования (ssn) |
visual simulation tools | средства визуального моделирования (ssn) |
visual snippet | визуальный фрагмент (представление в виде диаграммы фрагмента кода на Java, с которым можно работать в редакторе визуальных фрагментов. См. глоссарий основных терминов, применяемых в IBM WebSphere Business Services Fabric версии 7.0 ssn) |
visual software engineering | визуальная разработка программ (ssn) |
visual stimuli | визуальные стимулы (совокупность внешних раздражителей, воздействующих на органы зрения, под действием которых у человека возникают зрительные образы ssn) |
visual structured programming | визуальное структурное программирование (Alex_Odeychuk) |
visual structured programming approach | визуальный структурный подход (Alex_Odeychuk) |
Visual Studio .NET code editor | редактор кода Visual Studio .NET (ssn) |
Visual Studio .NET documentation | документация по Visual Studio .NET (ssn) |
visual style | визуальный стиль (ssn) |
visual syntax | графический синтаксис (представляет собой совокупность правил, задающих алфавит графических фигур (элементов), графических лигатур (блоков) в языке программирования с управляющей графикой, правил взаимного расположения графических фигур в поле чертежа алгоритма и правил связи графических фигур соединительными линиями. Для каждой графической фигуры задано направление соединительных линий, входы и выходы ориентированы вертикально. Вход слева и выход влево запрещены. Вход и выход лежат на одной вертикали. Стрелка используется только для обозначения некоторых видов цикла. Почти полное отсутствие стрелок, минимизация изломов соединительных линий, запрет на пересечение соединительных линий, отсутствие внутренних соединителей (предназначенных для того, чтобы избежать пересечения соединительных линий), соблюдение правил визуального построения эргономичных алгоритмов (правило шампура (главный маршрут алгоритма (основная ветвь программы) идёт по левой вертикали (по шампуру), описывая наиболее благоприятную ситуацию), правило побочных маршрутов (маршруты алгоритма располагаются упорядоченно – по принципу: "Чем правее – тем хуже", другими словами, чем правее по вертикали расположен маршрут, тем более неприятную ситуацию он описывает), правила рокировки, подстановки, вертикального и горизонтального объединения, визуализации логических формул в условных операторах) обеспечивают лаконизм чертежей алгоритмов и повышают качество программного обеспечения Alex_Odeychuk) |
visual syntax | визуальный синтаксис (языка программирования с управляющей графикой ssn) |
visual syntax | визуальные синтаксические структуры (ssn) |
visual syntax rules | правила графического синтаксиса (правила, задающие алфавит графических фигур (элементов), графических лигатур (блоков) в языке программирования с управляющей графикой, правила взаимного расположения графических фигур в поле чертежа алгоритма и правила связи графических фигур соединительными линиями. Для каждой графической фигуры задано направление соединительных линий, входы и выходы ориентированы вертикально. Вход слева и выход влево запрещены. Вход и выход лежат на одной вертикали. Стрелка используется только для обозначения некоторых видов цикла. Почти полное отсутствие стрелок, минимизация изломов соединительных линий, запрет на пересечение соединительных линий, отсутствие внутренних соединителей (предназначенных для того, чтобы избежать пересечения соединительных линий), соблюдение правил визуального построения эргономичных алгоритмов (правило шампура (главный маршрут алгоритма (основная ветвь программы) идёт по левой вертикали (по шампуру), описывая наиболее благоприятную ситуацию), правило побочных маршрутов (маршруты алгоритма располагаются упорядоченно – по принципу: "Чем правее – тем хуже", другими словами, чем правее по вертикали расположен маршрут, тем более неприятную ситуацию он описывает), правила рокировки, подстановки, вертикального и горизонтального объединения, визуализации логических формул в условных операторах) обеспечивают лаконизм чертежей алгоритмов и повышают качество программного обеспечения Alex_Odeychuk) |
visual syntax rules | правила визуального синтаксиса (правила, задающие алфавит графических фигур (элементов), графических лигатур (блоков) в языке программирования с управляющей графикой, правила взаимного расположения графических фигур в поле чертежа алгоритма и правила связи графических фигур соединительными линиями. Для каждой графической фигуры задано направление соединительных линий, входы и выходы ориентированы вертикально. Вход слева и выход влево запрещены. Вход и выход лежат на одной вертикали. Стрелка используется только для обозначения некоторых видов цикла. Почти полное отсутствие стрелок, минимизация изломов соединительных линий, запрет на пересечение соединительных линий, отсутствие внутренних соединителей (предназначенных для того, чтобы избежать пересечения соединительных линий), соблюдение правил визуального построения эргономичных алгоритмов (правило шампура (главный маршрут алгоритма (основная ветвь программы) идёт по левой вертикали (по шампуру), описывая наиболее благоприятную ситуацию), правило побочных маршрутов (маршруты алгоритма располагаются упорядоченно – по принципу: "Чем правее – тем хуже", другими словами, чем правее по вертикали расположен маршрут, тем более неприятную ситуацию он описывает), правила рокировки, подстановки, вертикального и горизонтального объединения, визуализации логических формул в условных операторах) обеспечивают лаконизм чертежей алгоритмов и повышают качество программного обеспечения) |
visual syntax rules | правила визуального синтаксиса (правила, задающие алфавит графических фигур (элементов), графических лигатур (блоков) в языке программирования с управляющей графикой, правила взаимного расположения графических фигур (блоков) в поле чертежа алгоритма и правила связи графических фигур с помощью соединительных линий. Для каждой графической фигуры однозначно задано направление соединительных линий, входы и выходы ориентированы строго вертикально. Вход слева и выход влево запрещены и никогда не используются. Вход и выход блок-схемы лежат на одной вертикали. Стрелка используется только для обозначения некоторых видов цикла. Почти полное отсутствие стрелок, минимизация изломов линий, запрет на использование пересечений соединительных линий, отсутствие внутренних соединителей (предназначенных для того, чтобы избежать пересечения соединительных линий), соблюдение правил визуального построения эргономичных алгоритмов (правило шампура (главный маршрут алгоритма (основная ветвь программы) идёт по левой вертикали (по шампуру), описывая наиболее благоприятную ситуацию), правило побочных маршрутов (маршруты алгоритма располагаются упорядоченно – по принципу: "Чем правее – тем хуже", другими словами, чем правее по вертикали расположен маршрут, тем более неприятную ситуацию он описывает), правила рокировки ветвей условного оператора, подстановки, вертикального и горизонтального объединения, визуализации логических формул в условных операторах) обеспечивают лаконизм чертежей алгоритмов и повышают качество программного обеспечения Alex_Odeychuk) |
visual system | система обработки визуальных данных (ssn) |
visual system | система машинного зрения (ssn) |
visual system | зрительная система (т.ж. проф. визуальная система – подсистема системы виртуальной реальности, обеспечивающая пользователю визуальную виртуальную реальность. В.с. состоит из системы, генерирующей сигналы изображения, и визуального воспроизводящего устройства, обеспечивающего зрительную систему человека-пользователя визуальными стимулами. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
visual tools | визуальные инструментальные средства (Alex_Odeychuk) |
visual tracking | в человеко-машинном интерфейсе- распознавание лица человека для установления его идентичности (визуальное слежение ssn) |
visual tracking | в техническом зрении робота визуальное слежение (постоянная локализация (определение местоположения) заданного элемента изображения каждого объекта в последовательности входных данных. Эта проблема обычно усложняется из-за шумов датчиков, движений в сцене, перемещений наблюдателя, ограничений реального времени – особенно в случае необходимости следить за несколькими объектами одновременно ssn) |
visual UML modeling | визуальное моделирование на языке UML (ssn) |
visual UML modeling | визуальное UML-моделирование (ssn) |
visual virtual reality | визуальная виртуальная реальность (основная составная часть общей виртуальной реальности. Реализуется В.в.р. стимулами визуальной модальности (по зрительному каналу). Стимулы В.в.р. формируются визуальной системой, входящей в состав системы виртуальной реальности. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
visual window layout designer | визуальный конструктор окон (для конфигурации окон приложения Alex_Odeychuk) |
visual window layout designer | визуальный конструктор конфигурации окон (Alex_Odeychuk) |
web-app development using web forms, web controls and Visual C# programming | разработка веб-приложений с использованием веб-форм, веб-элементов управления и программирования Visual C# (ssn) |