Russian | English |
атомарный переход в модели | atomic transition in the model (ssn) |
в какое состояние будет выполнен переход после наступления события | which state to transition to after the event (ssn) |
в одном аспекте для программного компонента системы UM, который является контекстом или установочным параметром приложения системы UM например, доступность службы системы UM для конкретного пользователя, среда программирования использует условный атрибут языка XML для задания условия для подсказки, перехода или грамматического узла конечного автомата системы UM | in one aspect, for a UM software component that is a context or setting of the UM application e.g., availability of a UM service for a particular user, the programming environment uses an XML conditional attribute to condition a prompt, transition or grammar node the UM FSM |
в определении временного автомата мы допускали использование временных ограничений в качестве инвариантов позиций и предохранителей переходов, содержащих произвольные рациональные константы | in the definition of timed automaton, we allowed the clock constraints that serve as the invariants of locations and the guards of transitions to contain arbitrary rational constants (см. Model Checking / Edmund M. Clarke, Jr., Orna Grumberg, and Doron A. Peled 1999) |
в противном случае состояние будет ожидать, пока его изменение не вызовет инициированный снаружи переход | otherwise, the state waits for a triggered transition to cause a change of state (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
в результате перехода состояния | as a result of a state transition (ssn) |
в случае пропуска переходов | for missing transitions (ssn) |
в сочетании со знаком перехода | escaped (т.е. перед оператором используется наклонна черта влево Alex Lilo) |
включение списка переходов в каждую ячейку | include a list of transitions for each cell (ssn) |
возможность перехода из параллельного режима обработки данных в последовательный режим | serializability (ssn) |
возможные состояния и варианты перехода из одного состояния в другое | states and transitions (ssn) |
возникновение стимула, который может инициировать переход из одного состояния в другое | occurrence of a stimulus that can trigger a state transition (ssn) |
Выражения переходов у стрелок, выходящих из данного состояния, должны быть взаимно исключающими и исчерпывающими в совокупности | the transition expressions on arcs leaving a particular state must be mutually exclusive and all inclusive |
Действие выполняется мгновенно в момент перехода | the action executes instantaneously at the state transition (состояний) |
Действие при входе выполняется при входе в состояние, после действия, прикреплённого к входящему переходу и перед любым другим видом внутренней деятельности | an entry action is executed when the state is entered, after any action attached to the incoming transition and before any other internal activity (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
действия, выполняемые в процессе переходов | actions taken during transitions (ssn) |
диаграмма переходов в состояния | state transition diagram (ssn) |
диаграммы переходов в состояния | state transition diagrams (ssn) |
длительность атомарного перехода в модели | time for an atomic transition in the model (ssn) |
Довольно неэффективное решение этой проблемы могло бы предусматривать включение списка переходов в каждую ячейку | A somewhat inefficient solution to this would include a list of transitions for each cell (см. AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors / Alex J. Champandard 2003 ssn) |
единица переходов в памяти | jump memory unit (ssn) |
если действием некоторого перехода будет действие только одного из двух процессов, то для каждой позиции второго временного автомата в параллельной композиции будет совместный переход | if the action of a transition is only an action of one of the two processes, then there will be a transition in the parallel composition for each location of the other timed automaton (см. Model Checking / Edmund M. Clarke, Jr., Orna Grumberg, and Doron A. Peled 1999 ssn) |
жизненные циклы и диаграмма переходов в состояния | lifecycles and the state transition diagram (ssn) |
инициировать переход из одного состояния в другое | trigger a state transition (ssn) |
как последствие разрешения атрибутов в интерфейсах, можно создать ассоциации между интерфейсами и между интерфейсом и классом. Атрибуты, определённые как другой интерфейс или класс, представляют ассоциации. В UML 2.0 можно организовывать переход от интерфейса к классу через ассоциацию. В Java это невозможно | as a consequence of allowing attributes in interfaces, it is possible to create associations between interfaces and between an interface and a class. Attributes typed as another interface or class represent associations. In the UML 2.0 it is possible to navigate from an interface to a class via an association. This is not possible in Java (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering) |
команда перехода в режим шифрования | ciphering mode command (ssn) |
логика переходов для задачи с уровнями в резервуарах | transition logic for the level task (ssn) |
Логика переходов состояний формально определена в пределах теории конечных автоматов | State transition logic is formally defined within finite automata theory (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World ssn) |
Любая сеть диаграммы функциональных блоков, порождающая логический результат вычислений, может быть связана с переходом. В этом примере, MotorChecks-функция, которая устанавливает логический сигнал Go продолжать в 1 истина, когда значения входов Vibration вибрация, Fuel топливо и Pressure давление находятся в заданных пределах | Any Function Block Diagram network that generates a boolean output can be connected to a transition. In this example, MotorChecks is a function that sets a boolean signal Go to 1 true, when values of inputs Vibration, Fuel and Pressure are within operating limits (см. Robert W. Lewis: Programming industrial control systems using IEC 1131-3 ssn) |
множество разрешённых переходов приложения A в i-м состоянии | a set of enabled transitions of the application A in the i-th state (ssn) |
Модель конечного автомата показывает состояния системы и события, которые служат причиной перехода системы из одного состояния в другое | the state machine model shows system states and events that cause transitions from one state to another (см. Software engineering, 8th ed. / Ian Sommerville 2007) |
Мощь подхода, использующего конечный автомат, обусловлена тем, что он позволяет в явном виде определить действительные состояния для некоторого аспекта вашего приложения и задать соответствующие варианты поведения при переходах приложения из одного состояния в другое | the great strength of the state machine approach is that it enables you to come up with an explicit definition of valid states for some aspect of your application and enforce proper behaviors as an application moves from one state to another (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
Например, одна из программ "ввода диаграмм состояний" молча удаляет повторяющиеся переходы и в случае пропуска переходов указывает переход в состояние с кодовым именем "00 ... 00", не выдавая пользователю предостережений | for example, one "state diagram entry" tool silently removes duplicated transitions and goes to the state coded "00...00" for missing transitions, without warning the user (см. Digital Design: Principles and Practices Third Edition by John F. Wakerly 1999) |
один из способов показать деятельность на диаграмме состояний-пометить переход в состояние, где она протекает | one way to depict an activity on the statechart is to label the transition into the state in which the activity executes (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa) |
Однако для конечных автоматов, работающих на уровне приложения, которые вызываются при переходе приложения из одного режима выполнения операций или отображения пользовательского интерфейса в другой, такие ситуации не характерны | this is not the case for application-level state machines that are called when the application goes from one discrete mode of operation or user interface display into another (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
оптимизация порождающего конечного автомата путём свёртывания в одно состояние нескольких состояний с идентичными исходящими переходами | optimization of the finite-state machine by folding states with identical outgoing transitions together (ssn) |
Организационная структура, описанная в этой книге – адаптация логики переходов состояний | the organizational structure described in this paper is an adaptation of state transition logic (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World) |
Первый шаг в процессе – переход от отсутствия повторного использования к неформальному повторному использованию кода, основанному на копировании и адаптации | the first step in the process is a transition from no reuse to informal code reuse based on copying and adaptation (см. Software Factories: Assembling Applications with Patterns, Models, Frameworks, and Tools / Jack Greenfield, Keith Short et al. 2004) |
Первый шаг в процессе переход от отсутствия повторного использования к неформальному повторному использованию кода, основанному на копировании и адаптации | the first step in the process is a transition from no reuse to informal code reuse based on copying and adaptation (см. Software Factories: Assembling Applications with Patterns, Models, Frameworks, and Tools / Jack Greenfield, Keith Short et al. 2004) |
переключатель с осязаемым переходом из одного состояния в другое | snap-action switch (ssn) |
переключатель со слышимым и осязаемым переходом из одного состояния в другое | snap-action switch (ssn) |
переключатель со слышимым переходом из одного состояния в другое | snap-action switch (ssn) |
переход в другое состояние | transition to other state (ssn) |
переход в композитное состояние | transition to the composite state (ssn) |
переход в композитное состояние | transition on a composite state (ssn) |
переход в конечное состояние | transition to a final state (ssn) |
переход в конечное состояние композитного состояния | transition to a final state within the composite state (ssn) |
переход в начало цикла | loop continue (ssn) |
переход в новое состояние | state transition (ssn) |
переход в себя | self transition (ssn) |
переход в себя | self-transition (переход, при котором начальное состояние совпадает с целевым. Тем не менее, такой переход считается изменением состояния. При его запуске осуществляется выход из начального состояния и вход в нелепое, (то есть в него же) – а значит, запускаются действия при входе и выходе. Переход в себя отличается от внутреннего перехода, который не приводит к изменению состояния ssn) |
переход в целевое состояние | branching into the goal state (Konstantin 1966) |
переход из виртуальной среды в физическую систему | V2P-conversion (ssn) |
переход из виртуальной среды в физическую систему | virtual to physical (ssn) |
переход из виртуальной среды в физическую систему | virtual environment to physical system (ssn) |
переход из одного состояния в другое | transition from one state to another (ssn) |
переход из одного состояния в другое | state transition (напр., переход процесса из состояния готовности (ready state) в состояние исполнения (running state) ssn) |
переход из одного состояния в другое | a change from one state to another (ssn) |
переход из одной виртуальной среды в другую | V2V-conversion (ssn) |
переход из одной виртуальной среды в другую | virtual environment to virtual environment (ssn) |
переход из одной виртуальной среды в другую | virtual to virtual (ssn) |
переход к другому состоянию меню в соответствии с ответом пользователя | transition to another menu state in accordance with a user response (ssn) |
переход к месту объявления символа в коде | go-to declaration (Alex_Odeychuk) |
переход, который возвращает в то же самое состояние | transition that loops back to the same state (ssn) |
переход с физической системы в виртуальную среду | P2V-conversion (ssn) |
переход с физической системы в виртуальную среду | physical system to virtual environment (ssn) |
переход с физической системы в виртуальную среду | physical to virtual (ssn) |
переходы, выполняемые при входе в определённое состояние | transitions that apply when entering specific states (ssn) |
переходы, выполняемые при входе в определённое состояние и при выходе из него | transitions that apply when entering specific states and transitions that apply when leaving specific states (ssn) |
переходы и таблица переходов в состояния | transitions and the state transition table (ssn) |
планы и процедуры перехода в новую среду эксплуатации | plans and procedures for cutover from a legacy system (ssn) |
помечать переход в состояние | label the transition into the state (ssn) |
режимы адресации в командах перехода | addressing modes for branch instructions (ssn) |
свёртывание в одно состояние нескольких состояний с идентичными исходящими переходами | folding states with identical outgoing transitions together (ssn) |
соответствующие варианты поведения при переходах приложения из одного состояния в другое | proper behaviors as an application moves from one state to another (ssn) |
состояния системы и события, которые служат причиной перехода системы из одного состояния в другое | system states and events that cause transitions from one state to another (ssn) |
список возможных состояний и вариантов перехода из одного состояния в другое | list of states and transitions (ssn) |
способы адресации в командах перехода | addressing modes for branch instructions (ssn) |
таблица переходов в состояния | state transition table (ssn) |
формальная семантика временных автоматов в терминах графов переходов с бесконечным числом состояний | formal semantics for timed automata in terms of infinite state transition graphs (ssn) |
эта диаграмма показывает фрагмент логики переходов для задачи, которая управляет перемещением тележки погрузочно-разгрузочных операций. Тележка перемещается от одного положения до другого, принимая детали в одном положении и сваливая их в другом | this diagram shows a fragment of the transition logic for a task that controls the movement of a materials handling vehicle. The vehicle moves from one position to another, picking up parts in one position and dropping them off at another (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World) |
эта таблица содержит список дискретных состояний, в которых может находиться приложение, а также возможные варианты переходов между состояниями | this table lists the discrete states that the application can exist in and shows which state transitions are possible (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |