Russian | English |
визуализация звуковых картин | sonic imaging |
визуализация методом бегущего луча | ray-trace rendering |
визуализация на основе видео | video based rendering |
визуализация тепловыделения | thermal emission imaging (создание инфракрасного изображения для выявления горячих точек печатной платы) |
выходной блок визуального представления данных, имеющий поверхность отображения, в пределах которой расположено пространство визуализации | display device |
куб визуализации | view cube (в трёхмерной компьютерной графике) |
пространство визуализации | display space (часть экрана дисплея, на которой может быть размещён дисплейный элемент, дисплейная группа или дисплейное изображение (эта часть может быть равна или обычно меньше, чем поверхность отображения)) |
процессор визуализации | visualization processor (для графических задач) |
процессор визуализации | rendering processor |
процессор визуализации | rendering engine |
реалистическая визуализация | realistic rendering (формирование изображения с учётом освещённости, типа поверхности, взаимного расположения предметов и пр.) |
система аппаратной визуализации трёхмерных объектов фирмы Hewlett-Packard Co. | Turbo SRX |
система трёхмерного моделирования, анимации и визуализации финской фирмы Realsoft OY | Real3D |
средство просмотра и визуализации объектов | browser (напр., при отладке программы) |
стандарт внутренних драйверов пакета 3D Studio МАХ, служащих в основном для визуализации трёхмерных моделей | HEIDI |
стандарт трёхмерной визуализации компании Silicon Graphics | OpenGL (Open Graphics Language, занимает промежуточное положение между языком описания данных и библиотекой функций для работы с графикой, по качеству формируемого изображения OpenGL превосходит своего ближайшего конкурента — библиотеку Microsoft DirectX, а по числу поддерживаемых платформ (включающих HP-UX, Digital UNIX, Sinix, Solaris, Windows и др.) оставляет его далеко позади, в OpenGL все основные функции графики реализованы через быстрый и удобный интерфейс API (Application Programming Interface)) |
тестовая программа, изначально была написана для визуализации в OpenGL объёмной модели, созданной с помощью 3D Studio, а затем переработана для измерения скорости обработки трёхмерной графики | 3Ddom |